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第239章 然而并不能按计划更新(2/3)

作者:家猫大魔王
的法师并没有错。

房内五人,全灭。

而张狒等人,只是损失了少量的体力值。

没有掩护的法师,脆弱无比。即使在遭受袭击之后下意识的抱团呆在一起,但这也更方便了让张狒等人打断他们的技能释放。

在动手前就已经把经验分配方式改成了队获取,所以击杀五人的经验值全部都算在了张狒一个人的头上。而这也让张狒直接从一级升到了三级,还多余了三分之二的经验。

然后解锁了另外两个技能。

也就是所谓的技能和e技能。

击杀经验值这么高的话,那行动就必须要快一些了……经验的分配方式默认为队伍所有成员均分。可由队更改经验分配方式。在出发前就已经改成了队独享。

毕竟,一把刀的锋利程度,只和刀刃有关系。先让一个人的等级提升上去,比所有人均分经验,却都升不了级更有效率。

短暂的战斗结束之后,随着游依又一次使用精神雷达,腕表地图上出现了先前还呆在街上那三个人的红点。只是现在那三个红点和张狒六人的距离已经相隔甚远。

莉莉安的指令,也随之而来。

‘追。速杀。’

太快结束的战斗让那三个人在赶回来支援的路上只走了一半,就被快速的死亡速度吓到然后逃窜了。以至于此刻不得不去追杀。

尽管三点经验值并不多。但也没有放过的道理。

三点经验值,单独分配给一个人的话,可是能让那个人直接升到三级呢。

一级轮回者的击杀经验是一点,升级所需的经验也是一点。二级轮回者的击杀经验是两点,升级所需的经验也是两点。以此类推。

队伍的人数越少,升到满级的速度就越快。但是在前期大家都只能依靠技能。却没几个技能、技能的伤害也不高的情况下,人数多的队伍,就越能占到便宜。

例如设定为‘法师’或者别的什么远程类型的,一个技能秒不掉人,但是三四个技能都扔到同一个人的身上。就能秒人了先前那个‘一级盾’的女人,那个什么魔力反弹所造成的伤害,就让张狒直接被扣除了23点体力值!

这还是偏向防御的技能!

同样是远程输出类型的王瑀,一级解锁的‘连锁闪电’。

在敌人和自己之间来回弹跳,每次弹跳造成20点伤害,可重复弹跳同一单位。

一级的连锁闪电可以弹跳三次。也就是说一共可以造成六十
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