下,人赶快滚!”那一片玩家的最前面,一个名叫西京·毒蛇的弓手玩家大喊出声,转而射出一箭,顿时,被西京·毒蛇射中的刺客玩家生命值狂掉了一半。紧接着,西京·毒蛇身后的两位弓手玩家一人补了一箭,那刺客玩家顿时倒在了地上。
看数量,这一次是三个家族一起出来抢功勋值的,三个家族连合,总共六十人,而且显然都是晋国一线的家族,实力远远强过眼前的这些玩家。
被这一批晋国的玩家一冲,运送家族车的队伍顿时乱了,尤其是对方一上来就连杀几人,运送家族车的玩家立刻就惊慌起来。
有些人主张抵抗,有些人却主张逃跑,一时之间小路之上竟然混乱到了极点。毕竟随着游戏开放时间的日益增长,百分之一的死亡经验损失也渐渐变得严重起来,以前这百分之一的经验值需要几分钟就能补回来,现在也许几个小时都补不回来。所以,游戏越到后期,死亡的损失就越大,玩家也开始越发重视自己的游戏人物生命。
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