第675章 一三一:剑之极(十二)(1/4)
作品:《不朽基因》尽管已经知道了针对方法,也试探出来的确是有效果,大家却是没有任何欣喜之意,能面对知识让他们做到了不会一上台就被抬下去,赢不赢的......这个就得另外再说了。
这就像去打BOSS,有了这个装备你才能不被机制秒杀,能不能打得过那还得另外再说。
偏偏面对这种能力,大家到现在都还没搞清楚是怎么回事,受到的影响少了一些,不代表就可以不受影响,这还只是远程爆发的,近战还不知道会发生什么。
而且这毕竟是解说的帮助,要用解说的力量来挑战段忠,不然连直面的资格都没有,这让人无奈的现实总是令人臊得慌。
另外一边余兴,他们倒是也找到了正确的解决办法,既然那些走在这条道路上的武者还没有出手,看起来也不太愿意出手的样子,那也就只能是他们江湖武者自己上了。
可他们又实在找不到能够正面应对余兴的办法,那就只能是利用规则了。答案其实很简单,规则是允许三人一组进行挑战的,没说一定要1V1,既然一个人搞不定,挡得住正面挡不住身后,那就三人一起上,一人负责挡住正面,一人负责挡住影子,只需要没那么快落败就行了,剩下一个人还能找机会帮助队友防守,或是直接向余兴发起攻击呢。
这个思路就非常正确了,余兴的确是够强,这个影子能力虽然看起来没那么花里胡哨,给人一种朴实无华的感觉,实际上真正去面对的却会觉得相当无解,出乎意料的强。
也是,如果不够强,余兴哪里会设计这么简单的能力。若是基因武道开放了,可能很多人会考虑设计那些没有那么强的能力,简单一点,为求突破。
可现在,能修炼基因武道的无一不是天才,他们的心气都是非常高的,哪里可能会去设计那些极其简单的能力......宁愿失败都不愿意这么做,反正以后还有其他机会。
余兴并非是完全没有弱点的,一个人我打不过你,那就三个人一起上好了。
那么问题来了,去哪儿找三个能在短时间内跟余兴争锋的人呢?别的不说,至少面对余兴和他的影子,你不能三招两式就落败了,差距太大的话可没什么用,好歹得撑一阵子才会落败的那种人才是符合条件要求的,否则上去了也是给余兴逐个击破,没什么意思的。
而想要跟余兴正面交手,短时间内不会败下阵来,怎么说也得四境星空榜前十吧,这都已经是底线了,再底那干脆别打,不用去试的。
人家余兴在三境的时候就
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