是一潭死水,至少市场的竞争已经快要陷入垄断状态了。>
以餐饮行业举例。>
头一批选择厨师学徒路线的玩家,已经在领地的培养和偌大的市场下,将自己的等级刷到了放眼整个废土都算前列的地步。>
在变态的路线能力加成之下,普通人做出来的食物自己吃还好。>
但想要拿到市场上和这些厨师学徒竞争,根本是不可能的事情。>
毕竟就算是隔天的大饼,只要在那些家伙的手里热一热,上面也会产生出一股让人香到头皮发麻的味道。>
这怎么争?>
不甘心就这么放弃掉一个源源不断可以生钱的产业。>
至少现在,手里攥着大量资金的老板们还是愿意尝试一下,看看能不能培养新人厨师出来,打破领地现有的垄断态势。>
“咳咳,看到了吧,他们就是这么的热情。”>
带领幸存者进入的工作人员,不好意思的轻咳了一声。>
“路线,想必你们在来之前就已经熟悉过了吧?”>
作为游戏赋予人类立足新大陆和蓝星人以及异族对抗的大杀器,不少幸存者刚一从深海迁徙上岸,便迫不及待的组建了临时领地。>
目的很简单,为的就是能尽快获得一个路线,赶在其他人之前提升等级占据优势。>
而这一路过来,在场的幸存者虽然没有加入过散人的领地,但也从世界频道聊天中获取到了不少有价值的信息。>
从最基础的个人五维属性,到属性能够选择的路线范围。>
从普通,稀有路线的优劣,再到各文明路线之间的对比。>
目前建立的领地很多,选择的文明方向也不相同,延伸出来的路线种类也不同。>
但大体还是以天元领地选择的现代文明为多,只有极少的领地选择了奇葩的奇幻路线,暂且还没有太多信息爆出。>
“我们领地选择的文明也是现代科技文明,所以路线你们应该有所耳闻了。”>
“这样,我先按照要求简单的给你们介绍一下。”>
“战斗系:训练场士兵,拳击爱好者”>
“生存系:拾荒者,农耕者”>
“科研系:建筑学徒,机械学徒,手工爱好者”>
“生活系:厨师学徒”>
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