去,自然就会被研究出来对付的方式。>
而在这次修补规则过后,游戏加上奖励规则就合理多了。>
观众人数达到一万,结束后会奖励灾难积分,胜者200,负者100。>
观众人数达到十万,结束后会奖励更多的灾难积分,胜者足足有500点,负者也有300。>
奖励会产生叠加,即达到十万后,不仅能领取到十万级别奖励,一万级别的奖励也能领取。>
这么一算,就是输掉也能拿到400点。>
等同一盘牛耳药膳,在加上观战十次的门票,简直比常规赢上十轮还要爽!>
而观众人数达到一百万,结束后奖励变成了更加珍贵的万径积分。>
不过从这里开始,负者就没有积分奖励了。>
赢者会全部通吃,拿到100点可以在万径商城中消费的万径积分。>
观众一千万,万径积分上涨至500点。>
观众一亿,积分奖励不变,但会额外多出随机奖励。>
可以是珍贵的稀有路线,也可以是避难所升级券,甚至那种变态的领地生成器也能随机抽到。>
至于人数在往上,考虑到能拿到这奖励的人实在不多,游戏并没有再往上设置。>
但苏摩却在面板上看到了一行额外的提示:>
观众人数越多,随机奖励会越好。>
“这算是隐形福利吗?”>
苏摩微微点头,不禁有些期待淘汰赛结束后的盲盒抽奖。>
但是。>
一想到异族也能领到这些奖励,就有些不那么让人舒服了。>
忽略前列里有异族对战的场次,苏摩随手点进排行第八的对战。>
是两名人类。>
支付十点灾难积分。>
随着一阵恍惚的感觉传来,等到苏摩眼前再清晰时,已然跳跃到了万径斗场内的11区。>
因为是排名靠前的战斗,进来的人着实不少。>
斗场观众席摩肩接踵,一层又一层,到处都是人头和说话的吵闹声。>
已经很久没再见过这种热闹场面。>
一时间,苏摩反倒还有些新奇。>
然而。>
几秒钟过后,当附近一人不经意的抬眼
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