异于多了一条命。>
值了!>
将史诗级售货单夹在手册里,等着一会前去商人那边兑换。>
另外两件随机物品,苏摩选择了直接开启。>
没办法,赌运气着实不是他擅长的事情。>
昨晚回到营地后,苏摩就开启了通关滚石峡谷给予的随机奖励。>
很倒霉,只出了一个价值三千点的升级包,将他的路线等级推到了十级。>
不是,我要等级干嘛啊?>
因为无限能的缘故,苏摩对路线的认知远比普通玩家清楚的多。>
如果想升级,他大可以直接将路线替换成最简单的,然后疯狂刷经验。>
而之所以还没这么做,就是不想引起游戏的注意,从而提高威胁度。>
现在被迫升级...>
“可别再出升级包了。”>
苏摩心中祈祷着,先打开了随机商人物品奖励。>
一阵璀璨的光芒闪过。>
在不远处的山地平坦处,面包车大小的方块出现在了地面上。>
不算陌生,不对,应该说很熟悉。>
“这不是模块化野外行军营地吗?”>
前脚才从商人那里买了一个,后脚又从击杀霸王龙的奖励中开出一个。>
说运气差?>
这玩意可是价值一万两千积分,普通玩家一个正赛的全部积累都难以购买。>
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说运气好?>
“这两个营地也用不着啊,又不能将小卖部开到上半区去。”>
一个营地已经足够下半区六百多人使用。>
苏摩合计了会,打算在巨物平原设置一个,再给接下来的灵鱼湖泊看看能不能搞上一个。>
这样参赛者们无论在哪个地方逗留,都有一个补给点可以“消费”。>
不用担心手上的积分花不出去,置换不成物资。>
“打开随机路线相关物品奖励。”>
确定好营地的安置,苏摩又打开了另一项奖励。>
这次倒不是什么虚拟的经验奖励,而是实质性的物品。>
一把看起来黑漆漆的锅铲,仔细闻还能闻到一股让人神清气爽的药
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