同时,也担忧这个想法,或许会在未来招致祸患,导致一步错,步步错。
于是,他便将自己的想法说了出来。
“就我所知,你们工作室的宣传思路,并不是在前期吸引大家氪金氪的这么厉害,而是通过剧情和人设,让大家一点点步入其中。”
“就比如我刚才在斗音上刷到的这个广告吧,用娓娓道来的方式,讲述了主人公的神秘背景与未来探险之路,让大家很是期待。”
“在旅途中,他遇到了各种各样的角色,她们要么是美强惨,让人意难平,要么无比可爱,抓住大家的心弦。”
“这也是为什么,玩家们会选择大量大量的氪金抽卡,就是为了能够抽到喜欢的角色。”
“这种游戏思路,不仅仅能够在中期让你们工作室获得大量的收益,还可以让深陷其中的玩家们对剧情,人物进行二次创作。”
“这无疑于是一种很棒很出彩的宣传方式。”
“但是,你们刚才所说的游戏思路,虽然会在前期大批量的捞金,但是,会让玩家们很快对这个游戏产生厌倦。”
“更有甚者,会憎恶,厌烦这个游戏,让它在网上骂声一片。”
“可以说,这是两种完全对立的游戏模式。”
“我不知道你们的心里究竟是怎么想的,当然,我也没有任何责备的意思,只是很好奇,你们最终的意见,到底有没有统一?你们最终商定的总体布局,究竟是什么?”
吴凡说完这句话之后。
钱康的冷汗一下子就下来了。
说实话,在二人还在这个游戏公司的时候,陆仁就曾经和他们展开过这种布局讨论。
陆仁的游戏思路,是放长线钓大鱼。
而二人却执拗的想要捞一波就走,然后继续深耕其他的游戏。
当时,三人大吵了一架。
而后,还是陆仁答应给他们更多的股份,才让这场‘战争’平息下来。
不过,在未来的游戏思路研讨会中,陆仁再也没有让二人来参加。
莫非在那个时候,陆仁的想法,就已经和吴凡大佬不谋而合了?
想到这里,钱康指尖有点颤抖。
嫉妒与后悔,让他的眼中布满了血丝。
这就好比他们两个作为一个小学生,向一个博士询问一道数学题,博士讲完之后,他俩震惊的发现,博士的思路竟然和他们的好兄弟一模一样。
也就是说,陆仁的眼光与水准
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