第1200章【搞好新交所就赢了一半】(2/3)

作品:《我的金融科技帝国

份融资数据,方鸿当然笑了,喜闻乐见啊。

值得一提的是,隔壁两市能够维持接近1万亿的募资规模,这还要得益于方鸿让群星系策略主板市场,股民们往新交所这边来,群星的资金则是去主板,不过群星的资金去的也是抄底优质核心资产以及为秧企和郭嘉队的上市企业融资,包括下半年来各大公募基金发行的新交所主题基金混合了主板标的参与融资。

如果没有群星系的掉头折返,以及新交所主题混合基金混入主板标的的融资,隔壁的募资金额还要再降2000个亿不止。

由此可见那帮金融食利者们为什么会对新交所痛恨得牙痒痒,又为什么会无比懊悔当初没有竭力阻挠新交所注册制试点工程的落地,同时也能明白那帮人为什么会在今年主动对方鸿发难,因为不把矛盾向外部转移到方鸿身上就会内部引爆。

方鸿也更加明确今后在金融板块的战略重心就是搞好新交所,把投资人和资金都吸引到这个场子来就基本赢了。

那帮子金融食利者们没了收割对象,就会互割,在他们内部陷入存量博弈的状态,其内部就一定会爆发更大的矛盾,除非有人愿意放弃,但那帮食利者又岂会放弃利益?

总而言之,把新交所这个市场搞好就赢了一大半。

末了,方鸿收起思绪说道:“下周游戏盒子上线,按计划推进即可,别出什么岔子。”

坐在一旁的田嘉奕忽然道:“说起游戏盒子,殴洲那边倒是出了一个消息与之有关联,拨兰正府宣传部发了一篇《大中华区市场的游戏开发商指南》,并且在国内引起了不少玩家群体的热议。”

方鸿一听饶有兴致:“哦?怎么说?”

田嘉奕有条不紊道:“这份指南旨在为欧美游戏开发商提供有关大中华区市场的详尽信息,从而指导他们的游戏公司在大中华区市场开展业务。原本以为会是机械式的长篇大论,但没想到几乎句句说中了国内玩家的痛点。”

“该指南指出我们国内游戏市场的收入手游增长异常迅猛,但端游戏在国内市场非常受欢迎,占了国内玩家的半数规模以上,还指出大中华区市场庞大的超乎所有人想象,不管做什么类型的游戏都能在这里找到足够多的受众。”

“同时指出大中华区市场的玩家认为游戏是一种社交手段,因此制作在线合作游戏更有利吸引我国的玩家。而且尤为强调指出即使你的游戏不需要文本也最好汉
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