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第一百零四章 都是人情世故(6000字)(2/8)

作者:王妟
期装备成型以后,让有大龙加持的小兵都无法接近高地。

因为这个版本,大龙只给予了近战小兵对英雄的减伤加成,而远程小兵和跑车是没有的,虽有轮子妈可以非常安全的利用自己的技能清理大龙兵线。

游戏开始了莎士比亚局。

毕竟当一个人玩英雄联盟真的不想死的时候,那他就真的很难死。

当然与之相对的,中路林平的冰女和下路司马老贼的亚索,开始无压力发育,补刀和经验相比对方都没有落下。

但是依然坚信自己这边的阵容在后期更加厉害。

“这场比赛,之前火药味十足的下路突然慢下来了啊,你侬我侬的,你推一下兵线,我推一下兵线,双方都没有什么想要接触的意思。”

长毛如此说着,又自顾地继续说道:“不过这边应该是想打起来的厚,只不过的下路有点太过小心,让他们也没什么机会。”

“没错,这把中路把妖姬换成了发条,就明显是要打一个中后期的团战了,而且这把发条配狮子狗的带球体系,也是很有说法的。”

“是的,这就要看怎么破解的守势了……”

前期的平稳,让导播将画面更多的给到了双方的野区和上路。

不过野区也很平稳。

虽然拿到了狮子狗,但却不是一个很喜欢打入侵的打野选手——就算入侵,那也是配合韦神一起过去。

两边的中野其实是有点像的,打野依附中路而存在,更多的像是一个“辅助”。

因此,开局以后,狮子狗就是从上往下刷,显然是要保证下路安稳的同时,看看能不能有机会拿掉第一条小龙。

而皇子是从下往上刷,打算在前期稳住杰斯的发育。

杰斯这个英雄,选出来就是要帮的。

国内在8以前,大多战队一直不喜欢这个英雄的原因就在于,杰斯是一个必须吃团队资源的英雄,而当时的主流打法,又偏向下路,就导致这种英雄根本选不出来。

所谓的帮杰斯,倒不是说,必须去上线帮忙抓人什么的,而是必须保证杰斯自己不被对面抓。

因为这个英雄的线上能力是没什么问题的,而且有句话也说得好,那就是,杰斯这个英雄只要能正常补兵,那就是优势。

因为这个英雄的强势并不仅仅体现于线上,而是中期的团战。

一个发育好的杰斯,在20分钟到30分钟的时间里,利用的耗血可以给对面近乎毁灭性的打击。
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