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第一百二十章 恕瑞玛,你们的皇帝,回来了!(4/8)

作者:王妟
,在对方拿到第一个人头前,杀他一次。

德莱文的被动,会在他死亡后直接减少一半,如果连续死上一到两次。

这个英雄基本就会直接废掉。

因为在同装备下,德莱文这个英雄,几乎是最弱的,没有装备优势,无论是团战还是对线,都不算强。

特别是越打到后期越垃圾,因为其攻击距离不算远,本身又没有位移,只能靠普攻来输出,极其容易暴毙。

“这两天我们看snake的比赛,都感觉到了哈,他们玩德莱文的时候,就感觉这个英雄像个定时炸弹,你看他在补刀心里都是慌的,不知道什么时候拿了个人头就直接爆炸了!”

“这一局我有些不理解的是,的阵容有点怪怪的,下路好像想跟对面打,选了个老牛和小炮的激进组合,但是打野又配了个努努。”

“是啊,我感觉啊,就算努努来了下路,三个人都不一定能杀了snake的德莱文和锤石吧。”

“反正皇子来打33的话,是肯定打不过的,有些不太明白这个努努选下来的意义,昨天我们看的比赛,厂长使用这个英雄,也没什么效果。”

“控龙还行吧,但是打架能力确实差了很多。”

作为解说的长矛和米勒都觉得,想要限制德莱文,应该选个打架能力更强的打野。

比如抢下皇子,或者说是选瞎子、狮子狗螳螂之类的英雄会更好一点。

要在前期有伤害和控制才行。

而努努这英雄,前期就能丢个的雪球减速,剩下就是普攻了,根本没什么伤害,来下路抓德莱文,感觉更像是给人家吸血用的。

大血包。

都不由得想起了昨天的比赛里,出肉的厂长玩了个努努,面对残血的德莱文,就是怎么打都打不死,结果满血的自己反而被德莱文砍死,而残血的德莱文靠着饮血剑的吸血,硬生生把自己的血量给抬满了。

喜剧效果尤其的搞,甚至在比赛结束后,都被玩家们做成了动图。

随着解说们的话语,的下路,也确实渐渐显露了劣势。

小炮加牛头的对线,是自己特别喜欢选的一个下路组合,但线上能力确实谈不算强。

谷珌

打打轮子妈这种以推线为主,线上打架能力不强的英雄时,效果还不错。

可面对德莱文和锤石以后,似乎就有点显得艰难了。

牛头根本不敢在线上主动去开德莱文,就导致了变成了个沙包。
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