第124章 优化操作!(二更)(3/4)

作品:《当我写了个BUG却变成核心玩法

魔遗迹又不按夏弥的方式管理神弃之城,两人的矛盾也会逐渐加深,也不是玩几次能把好感度补回来的;

如果全顺着夏弥来,她又会因为不断地给灾民献血治疗瘟疫而造成『天使降临』,只剩神性的情况下,好感度也就没有任何意义了。

但这次,丁讲师似乎铁了心地要刷高夏弥的友好度。

他也确实成功了,所有事务都按照夏弥的想法来选,选完之后再打字说一下赞同夏弥的看法,这本身就会增加好感度。

其实就是之前『倒反天罡』的反向操作。

而在夏弥的养成系统中,不断进行好感类操作,又进一步提升了好感度。

这个操作让弹幕观众也都很疑惑。

“不是说善恶值吗?你刷好感度有什么用?这俩根本不挨着!”

“是啊,万一夏弥变天使了,好感度这个属性不就全都白费了吗?你还不如让她给你打打工呢!”

丁讲师自信地一笑:“别急,马上就让她来打工!”

很快,在丁讲师的挥霍之下,城中的物资所剩不多了。

此时,丁讲师终于选择把夏弥放了出来,让她来处理城中事务!

不仅如此,丁讲师还再次化身压力怪,开始跟在夏弥屁股后边刷屏。

“你长大了,差不多也可以帮为父分忧解难了。

“看,在为父的治理下,这座城发展得很好,欣欣向荣!

“城外的灾民都得到了及时的救治,城内的人,我也尽可能地让他们都有容身之地,都能吃一口饱饭。

“既然你再三要求,那么接下来,就由你来处理城中事务了。

“你一定要好好努力,不要辜负为父的期望!”

夏弥:“放心吧父亲,我一定会竭尽全力的!”

然而,下一波灾民才刚收进来,城内的物资就已经开始短缺了……

……

弹幕看的目瞪口呆。

“啊?无耻老贼!”

“还能这样吗?物资多的时候自己浪费刷好感度,然后物资低了让夏弥上?”

“……畜生啊!我需要一个比畜生更有攻击性的形容词!”

“突然有点同情夏弥了是怎么回事?”

丁讲师理直气壮:“你们在说什么嘛,我这安排有毛病吗?

“初期怎么能让一个小女孩接管这座城呢?她当然得先看先学!我这不是给她做个示范嘛。

“现在示
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