第248章 薅着莉莉丝的羊毛过河(3/4)
作品:《当我写了个BUG却变成核心玩法》要继续提速却会变得越来越快。
也就是说,在低速情况下,玩家着急想要在大直线加速抢位置,此时车辆却像个饿瘦了的老黄牛一样,慢悠悠的,根本提不起来。
可是当玩家的速度已经比较快的时候,再稍微一脚油门车就窜出去了,这时候几乎必然会直接上墙,速度归零!
这简直完全违背了物理法则,也跟玩家的日常驾驶体验背道而驰。
此外,这游戏的漂移、氮气加速、车辆之间的碰撞……这些设计几乎也都在细节上跟其他的游戏有所不同,以至于手感十分怪异。
其次,这游戏中默认有三台车辆!
这游戏开房间,最多可以8人竞技。但是这8个人中,是必然会有3台车辆的,而且无法去除。
而最让人无语的是,这三个车辆都会以各种拉风的形态出现,它们全都是高大威猛的地狱恶魔,座驾也都是带着各种火焰特效或者鬼怪特效的豪华超跑。
一旦开赛,它们就会以极快的速度起步,然后直接把玩家甩得尾灯都看不到。
最后嘛,当然也是毫无疑问的包揽前三名。
这游戏正常跑比赛也是有奖励的,给的金币积攒一定数量之后可以去换角色、换车,或者购买一些其他乱七八糟的道具。
比赛获得前三名的话,奖励会非常可观。
可一旦变成第四名,奖励就会大幅缩水,变得微乎其微。如果垫底的话,更是几乎等于白忙活。
这两个特性结合起来,让《地狱赛车》的游戏体验简直是稀碎,刚上线没多久就已经是骂声一片!
至于赚钱嘛……当然也是不可能的了。
这游戏目前的消费模式很简单,就是充值然后购买游戏中的车辆。
但购买车辆是有限制的,车辆分成不同的等级,想要购买高等级的车辆,就得先完成更高等级的赛道并获得前三名。
然后就变成了死循环。
更何况,大部分玩家在刚开始跑的时候就已经被这古怪的手感和离谱的给劝退了,也不太可能为这种游戏砸真金白银。
总之,阿撒兹勒这次看起来是信心满满!
看到顾凡退出游戏、皱眉沉思并轻轻叹气,莉莉丝也不由得紧张起来。
“怎么样,顾凡,这游戏还有没有救?
“我知道让玩家给这种游戏掏钱确实是有点难度,但现在《路怒症模拟器》已经这样了,我们决不能让阿撒兹勒得逞!”
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
《当我写了个BUG却变成核心玩法》 最新章节第248章 薅着莉莉丝的羊毛过河,网址:https://www.xbqg888.com/500/500760/250_3.html
友情链接: