第431章 人偶改造(1/4)

作品:《当我写了个BUG却变成核心玩法

邱庆鸿决定再试试人偶形态的战斗力如何。

他隐约感觉出来了,人类形态似乎有点坑爹,虽然想象想象中身形灵活又帅又强,但实际上却完全不是那么回事,脆得就跟一张纸一样。

按照魏成杰的说法,为了防止部位破坏对玩家造成太大的挫败感,比如像之前一样被怪物的上挑攻击直接爆头,游戏中似乎有类似于头盔之类的防具,也就是说可以针对性地去堆高某个部位的防御力。

但此时毕竟只是一个试玩demo,还并没有那些防具。

而且邱庆鸿高度怀疑,在一个维多利亚时代背景的游戏中真的会有头盔这种东西吗?

恐怕即便有特殊防具可以保护头,也不会很简单地获取。

既然如此,打不过就加入,既然人偶很强,那我也变成人偶呢?

想到这里,邱庆鸿立刻回到路灯旁边,查看其中的可选项。

果然,还真有『改造义肢』的选项。

按照正常的游戏流程,游戏中的一些功能初期都是需要特定流程解锁的,初期也需要在固定的处使用。比如前期升级必须去找特殊的人偶,而改造义肢则需要去找特殊的人偶工匠以及工作台。

当然,随着游戏流程的推进,到中后期这些功能都会集成到路灯上,方便玩家使用。

只不过在demo中暂时还没有做那些特殊的功能,所以就都集成到了路灯上。

然而点开改造义肢的选项一看,邱庆鸿人有点晕。

“不能改造头啊!”

魏成杰轻咳两声:“当然,人偶义肢的改造是有一定顺序的,哪能一上来就把头给换了,这显然很不科学。”

按照游戏中的功能,想要将全身都改造成人偶是一个比较漫长的过程,需要在游戏流程中持续收集各种零件、关键道具,还要消耗一定的不洁之血凝固成的结晶,通俗一点说,就是游戏中打怪获得的经验。

而且改造人偶也是有一定顺序的。

玩家在最初只有左臂是人偶义肢,而后续的改造顺序,则是右臂、双腿、背部、腹部、胸部,最后才是头部。

仔细思考就会发现其实这个顺序非常合理,这是根据『改造的危险性』以及『人的本质』来改造的。

四肢和背部相对来说是无关紧要的,腹部有着人类的消化器官,而胸部的只负责呼吸和心跳,头部更是承担着人的思想,所以必须要不断升级,才能将全身都改造完毕。

这让邱庆鸿很无奈,因
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