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第一千三百四十一章:阿卡鲁亡灵巢穴(2/7)

作者:中华小铁匠
已经在这里碰了壁。

上述情况,都是通过攻略模块获悉的。

宗慎倒是并不在意。

因为攻略模块在筛选的时候,就明确的表明了这里他可以对付。

其实对付亡灵,那些散兵游勇并不可怕。

难的是它们形成了规模之后。

只要先把亡灵的首脑给消灭掉,就能在短时间内缓解主要的矛盾。

不过从备注里的信息来看,盘踞在这里的亡灵并不简单。

已然建设起了亡灵的巢穴。

所谓的亡灵巢穴可以理解为是属于亡灵的城镇。

埋骨之地的情况特殊,那里的亡灵都是恶魔特意创造的。

从诞生之初就受到【亡者之塔】的压制。

因此根本不会出现亡灵巢穴这样的东西。

阿卡鲁这里的亡灵则不同。

它们显然是因为亡灵死气的聚集而自发诞生的。

有无亡灵巢穴是道坎。

同时也代表了这里的亡灵出现了秩序和阶级。

亡灵巢穴的作用有很多,它是个笼统的称呼,其内包含了大量的亡灵类建筑。

包括【阴影池】、【幽魂塔】、【骸骨祭坛】等等。

正因如此,此地的亡灵死气才会如此富集。

这是一种有意识的生产和集中。

对于拥有亡灵巢穴的不死者族群来说。

与生者的战争并不可怕。

因为那些战亡的生者终将会化为新的亡灵。

从灵魂到血肉与骨骼,生者的一切都能转化为构成亡灵的素材。

愈战愈强、悍不畏死都是亡灵最突出的特点。

难怪这周边的巨城都懒得派出讨伐军。

想要攻破这么一处拥有亡灵巢穴的地方。

最起码要调动几十万卫戍军。

而正常来说,巨城级的兵力也就在百万上下。

当然,真要是动起真格的,巨城肯定打得下阿卡鲁地区。

但是没有必要。

这么做一点儿都不划算。

就为了这方圆几十公里的土地?

那还不如拨个几百万第纳尔的款,直接把原住民迁徙到其它区域进行开荒呢。

亡灵是公认的“难啃的骨头”。

巨城讨伐军就算打赢也要付出一定的伤亡。

再加上行军调动和跋涉的消耗,这么做完全是划不
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