第六十三章:黑暗·共生(2/4)
作品:《轮回乐园同人文》寄生后,将与宿主融合出‘协力吞噬’能力,从而吞噬敌人,每次吞噬敌人,吞噬者与宿主的力量、敏捷、体力属性将一同提升,最多获得8~12种能力(如宿主有智力属性潜质,宿主的智力属性也将提升,但吞噬者的智力属性为恒定1点)。
提示:因处于寄生状态,吞噬者的存在时间大幅度提升,为基础97个自然日+宿主寿命0.12。
提示:此状态的吞噬者,可在寄生初期同化宿主的记忆,从而蜕变成智慧生物,与宿主进行交流与合作,在脱离寄生状态后,吞噬者的智力将随着时间流逝而高速递减,最终重新化为无理智生物。
提示:处于寄生状态中,吞噬者依然惧怕‘混合型惰性气体’,接触‘混合型惰性气体’后,吞噬者将被麻醉、虚弱,综合属性大幅度降低,甚至被暂时剥离寄生状态。
提示:初始状态的吞噬者,将根据本能选择自身认可的宿主进行寄生。m.ζgx.
提示:寄生期间,宿主的心灵将会受到吞噬者的影响,变的更具有侵略性。
提示:当吞噬者被从宿主体内剥离后,宿主在被寄生期间所提升的身体属性与掌握的能力,将随着时间的推移而高速退化,最终得以部分保留。
提示:吞噬者处于寄生状态后,将无法抗拒制造者的‘绝对命令’,创造者可下达三次‘绝对指令’,如吞噬者以牺牲自身行动力,或是任何方式抗拒‘绝对指令’,吞噬者将与宿主一同进入‘暴走状态’,进入‘暴走状态’后,创造者可100%操控吞噬者的行动。
提示:吞噬者的两种初始形态为‘黑暗·饥饿’与‘黑暗·共生’,在吞噬者选择其一后,将失去另一种能力,当吞噬者死亡或消融后,重新被制造,才可进行新一轮的初始形态选择。
黑暗·饥饿形态:全程无理智形态。
黑暗·共生形态:理智形态。
初始技能,宿存型记忆(被动,v.):因吞噬者独特的身体结构,其死亡后,躯体所剩的残片将保留部分记忆,如将此残片加入到新的吞噬者培育中,新诞生的吞噬者将传承上一代吞噬者的部分记忆碎片。
……
看到吞噬者的资料,苏晓知道,现在的吞噬者,已从大范围破坏性武器,发展成了可成长的大范围破坏性武器。
吞噬者有两种形态,‘饥饿’与‘共生’,饥饿形态就是吞噬者在梦境世界内的形态,苏晓已经见过。
共生形态则很有趣,吞噬者会根据自身的本能
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