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第166章 刺客信条,信仰之跃(2/4)

作者:眼神很差的胡德酱
概率应该是在s2掌机上发售的。那么好的游戏机能不利用是不是有点亏?”

“这么说有道理,不过没准是电脑端也说不定,三国那么大的场景要是全做出来肯定很宏大。”

“别把,要是真的做出来了,恐怕我电脑要下载好几天。我还是学生党,没时间下游戏啊。”

“下游戏半个月,每次玩两小时,想想就苦逼,还好我有自己的网,下载起来直接起飞。”

在外界不断猜测的时候沈书盛已经把人招齐开始启动项目了。

现在经过传奇、使命召唤、合金装备的各种游戏打磨,沈书盛的sss引擎硬相当成熟了,新人哪怕不会变成都可以熟练的使用引擎制作游戏。

所见即所得的效果在此刻展现的琳琳禁止,虽然有些出戏,但沈书盛可以自豪的说一句。

sss引擎恐怖如斯。

真·三国无双的剧情在历代都没有太大变化,都是选择魏蜀吴三国其中一国将领攻陷其他两国地盘。

当通关解锁一些第四方势力后还会出现他势力,玩家可以跳出魏蜀吴三国选资额这些未被归类的武将一统三国。

沈书盛现在已经不插手游戏制作更多的是给他们提供一些点子。

在把割草这个概给特闷解释清楚手沈书盛就不在插手他们制作了,定做在他们路线跑偏的时候出手提示一下。

二代的进程不可能一蹴而就,沈书盛只能看着日历翻篇。

不过这段时间别的游戏倒是做好了,刺客信条磨叨摸了两年多,终于算是把这一剑磨出来了。

玩家也没有想到在e3展后,刺客信条会真么快就出来。

这次的发布会并没有在国内巨型,而是在法国,沈书盛本人也没有登场,而是让那边自己来搞定发布会。

好在沈书盛已经有了足够多的示范,他们就算没弄过也能看着沈书盛以前的发布会照葫芦画瓢。

法国在这方面还是比较重视的,给了法国分部一个相当重量的场馆来做这次的发布会。因为这款游戏用的基本都是法国人,如果这款游戏成功了,那就说明法国人自己并不差,也是有实力做游戏的。

在发布会现场,策划想下面的媒体展示游戏内容和制作理念。

“刺客信条将会以曾经在欧洲大陆肆虐的暗杀团体阿萨辛教团为核心在法国大革命期间展开的一些列故事。虽然这是一段架空历史,真实的阿萨辛教众和圣殿骑士团早就已经消失了。但我们还是能够在里面
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