第181章 对面有诈(1/3)

作品:《网游之乾坤再造

我看了看队伍里面的这几个人,心说,其实这也挺好办的,论输出和操作,综合起来,小冉同志还是比较不错的。她拿着比我游龙还好的一柄长弓,再加上她的技能和走位都很是不错。如果要是选择一个人和我打配合的话,我觉得她一定是不二人选。于是乎我在队伍里面说道,“大家,我觉得小冉和我来完成这次任务胜率比较大,你们觉得可以吗?”大家看了看我,又看了看小冉,都不约而同的点了点头。除了小冉有点儿意外,其他人都表示理解。小冉瞪大了眼睛看着我,“白菜,我以为你要选择老大呢?为什么不选择老大啊。。。。。。”好吧,这个问题看来我还得跟她解释一下了。我看着她,又看了看欧阳亦瑶。语重心长的说道,“在两个人的小型团战当中,我个人认为,最好的阵容就是一前一后,而不是两个都是在同一位置的战斗类型。至于为什么,你听我慢慢解释。”“首先来说,两个不同的战斗单元更容易打出自己应有的伤害。这是因为,由于我们站位的不同,对面无法做到同时针对我们二人,那么,只要他们针对了我们当中的一个人,那么另一个人相对来说就属于一种“真空”状态,既无人看管状态。这样的话,你想想看,那个无人看管的选手是不是可以任意的找机会进行输出呢?”“再者,如果是两个同样的战斗单元,比如说我和老大一起上去,我们二人都是近战类职业,想要大人最有效也是最直接的方法就是贴脸干。那么问题来了,如果对面是两个不同的战斗单元,只要是想控制我们,他们就可以将我们二人用同一种方法给对付掉。这样一来,我们二人很容易成为对手的靶子。这就可是一件无比恐怖的事情了。”被我这么一分析,大家都不约而同的踮起了头来,小冉也是同意了我的看法。之后我又补充道,“之所以我没有选择可可而选择你,是因为弓箭手这个职业的特性,他并不是很依赖与技能的释放,只要能够打出普通攻击,就可以给对面造成巨大的伤害了。总的来说就是攻击方式比较简单粗暴,而且局限性小。这样一来,选手的发挥空间就会更大。”“好!白菜说的很有道理,那就这样定了,这场比赛就由小冉和你去参加了!一定要加油哦!”说话间,欧阳亦瑶率先站了出来,给我们两个即将上战场的战士加油鼓劲儿。看着欧阳亦瑶一副若无其事的样子,不知道为何,我的心中却是多少有些不舒服了。想想那天夜里的事情,我就觉得自己真是太失败了。更重要的是,自己太对不起她了,让她听到了那么不负责任的话,我知道,这一定将她的心给伤透了。现如今,能够弥补这一创伤的也就只有好好打完这一场
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