说,越多人晋升好处越大,他还巴不得几十亿人都晋升呢,当然,这是不可能的,不过就算只多了一百多世界点,他都能有个更好的起点了。另外,开拓者权利获得的世界点算入原始世界点,也让他很是欢喜,虽然本来就估摸着这个应当是算入原始世界点的,真的确定了还是感到很高兴的。综合水晶板上的两种世界点的区别不小,“世界点”实际上是当前剩余的世界点,得之则增,用之则减;“原始世界点”则是获得过的所有原始世界点,不计消耗,只计增加,因此只增不减。另外“原始世界点”只能是世界殿发放,“世界点”则包括原始世界点与通过诸如交易等方式得到的世界点。根本作用上来说,世界点就是用于世界殿内消费的货币,原始世界点则非止同样可以用来消费,更是关乎战士在本世界内的命运!紫云世界的记忆里,“他”在前期对原始世界点的认知很是不足,只知道很重要,具体为什么重要就不得而知了,毕竟“他”所在的红枫城只是个偏僻小城罢了。直到后来学有所成,出去闯荡才慢慢得知其中奥秘:原始世界点跟世界意志的眷顾息息相关,原始世界点越高,越受世界意志眷顾,表现在实际当中就是越容易走好运。当然,运气这种东西很是虚无缥缈,每个人也都有走好运走衰运的时候,加上原始世界点少的时候,能得到的世界意志的眷顾也少,所以一般战士因为原始世界点不多,这种感觉就不明显了。但原始世界点足够多了,就有可能引起质变。每个人出生时命运自有不同,命在运前,命为重为主、运为轻为辅;命乃命格,影响人生的轨迹,有定格,难以改变;运是运势,直接作用于当前,无常势,随时波动。命格难改却不是不能改,若是自身够努力,又时时有好运势,行事多顺利,命格自然而然会慢慢改变。而对战士而言,还有一条改命格的路,那就是晋升更高力量层次,战士每一大阶的晋升,就是生命层次的一次大突破,每一小阶晋升就是生命的一次小突破,成为更高层次的生命,命格就会变得更好。运势好的人无疑更容易晋升,不论是战斗冒险,还是修炼突破都会更加顺利。总之,只要还没能超脱本世界,原始世界点就对战士极是重要,而且力量层次越高越重要。……欣喜之后,传东将目光下滑,看起了功法。功法分品流,不入流、三流、二流、一流等,不止是不同品流功法的效果与价格差距巨大,同一品流里最好的跟最坏的也有很大差距,除了不入流功法。九本功法里有八本的属性是随机的,因为有的战士会修炼其它属性的功法,以图改变亲和属性。唯有最中间的一本必然是战士亲和属性的功法。按理
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