第七百六十九章 游戏软件公司(2/4)

作品:《工业民科

个产业是干什么的,现在见到了这样的工作场景,无疑让人开阔了眼界。

辻本宪三邀请林强生走进了办公室,映入眼帘的就是正中墙上挂着的汉字画轴,四个毛笔字“创意功夫”!

林强生赞道:“辻本会长的书法不错,蕴意也很好,在游戏行业中创意的确是第一位的!”

其实辻本宪三对林强生的来访还有些迷糊的,他也不知道这位年轻人是什么来头:“林先生,您想要同合作我们非常欢迎,我可以保证的基板可以优惠的价格向您提供!”

林强生点了点头,进一步的说道:“辻本会长,本人已经在东京涩谷买下了一间上千平米的店面,打算开设一家大型的游戏门店。并且我还计划将来陆续在东京、大阪、神户等地,建立起一家游戏连锁门店企业。如果能和您的公司达成优惠协议,那将对我的发展计划更为有利!

而且,我和辻本会长一样认为游戏产业还有很大的发展空间,而且我还认为现在的游戏业远远没有达到它应有的高度,仅仅只是刚刚发展而已!

我计划本公司的街机门店数量在二年之内,要达到50家的规模。辻本会长,我对游戏行业很有信心!”

辻本宪三惊讶的看着面前的年轻人,说道:“林先生,您竟然对游戏产业有如此的信心,连我都有些措手不及了!”

他沉默了一会,点头说道:“倘若贵公司真的达到了这个规模,不,只要能够有20家门店,那么和您就会长期合作下去!”

和很多老牌游戏制作公司不一样,它还没有自己的门店体系,也没有自己的旗舰店。这样的结果就导致,卡普空发行游戏就要借助其他游戏厂商的门店来铺货,光这一项的利润就让辻本有些吃不消。

他的心里暗想,如果这个年轻人的门店,只要能有两家,位置都没有问题的话,那么就可以和他合作一把。

游戏开发商和门店商签订独家合作有很多好处,所以辻本宪三干脆拿出了快要发行的一款游戏,向林强生介绍道:“我们在10月份将推出《1942》,这是一款以二战为背景的飞行类游戏可以让贵公司代理发行,除此之外已经发行的《魔界村》也可以代理给你!”

林强生接过了《1942》的文案,翻着看了看,果然是自己熟悉的那个游戏。玩家操纵美军的-38闪电式战斗机,敌机则是日本风格的虚构机,总共32关,简单有趣。

辻本宪三说道:“这款飞行类游戏简洁流畅,可玩性佳非常愿意与贵公司合作!”
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